文章摘要
【关 键 词】 AI编程、ChatGPT、游戏开发、技术进步、多模态
Lance Ulanoff通过两次不同的测试,体验了ChatGPT在游戏开发方面的显著进步。在2023年初,他首次尝试使用ChatGPT 1.0来开发一款名为Tic-Tac-Go的游戏,但由于代码不完整和字符限制,项目最终未能成功。然而,在20个月后,他使用ChatGPT 4o再次尝试,发现该版本在功能上有巨大飞跃,不仅能够快速生成完整的HTML和JavaScript代码,还提供了代码的工作原理和游戏功能的详细解释。
ChatGPT 4o将Ulanoff的游戏构思整理成简洁的形式,并迅速生成了代码。在Ulanoff遇到问题时,ChatGPT 4o提供了解决方案,包括如何将代码保存为HTML文件以及如何修复RTF格式错误。此外,ChatGPT 4o还能够理解图像内容,这是初版ChatGPT所不具备的多模态功能。
Ulanoff进一步要求ChatGPT 4o在游戏画面下方添加规则,并考虑将游戏更新为多人在线游戏。ChatGPT 4o不仅提供了包含游戏规则的新代码,还提供了将游戏打造成多人在线游戏所需的服务器设置说明和代码示例,涉及Node.js和WebSockets技术。
这次测试显示了ChatGPT在效率、明确性和记忆力方面的显著提升,以及AI辅助编程技术的快速发展。Ulanoff对AI辅助编程的未来发展持乐观态度,但对人类程序员的未来表示担忧。
原文和模型
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【原文作者】 AI前线
【摘要模型】 moonshot-v1-32k
【摘要评分】 ★★★☆☆
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