油管播放超千万,一款主打欺骗 NPC 的独立 AI 游戏正成为新爆款
作者信息
【原文作者】 Founder Park
【作者简介】 来自极客公园,专注与科技创业者聊「真问题」。
【微 信 号】 Founder-Park
【关 键 词】 吸血鬼游戏、AI冒险、直播效果、喜剧欺骗、社交互动
一款名为”Suck Up!“的吸血鬼扮演AI冒险游戏在海外走红。这款游戏由Proxima工作室开发,以其低门槛和直播效果的魔性片段在YouTube上吸引了大量关注。游戏的核心玩法是玩家扮演吸血鬼,通过换装和与LLM驱动的NPC对话,说服他们放下警惕,以便吸血。玩家需要在十秒内组织语言,通过各种方式说服NPC,目标是吸血31位居民。
Suck Up!的上线两周内在全网播放量突破千万,YouTube上的播放和评论数量都非常高。玩家和评论者对游戏的自然对话和角色扮演给予了高度评价。主创Nick在社交媒体上表示对游戏的未来充满信心。
Proxima工作室是一个专注于AI游戏的5人独立游戏工作室。”Suck Up!“并非他们在AI+游戏领域的首次尝试,他们之前开发了一款加入了名为Nemo的AI NPC的沙盒社交冒险游戏。”Suck Up!“获得了资本的关注,被CRV的高级投资经理Vivian Cheng称赞为目前最好的AI休闲游戏。游戏的核心玩法和世界观设计已经得到市场验证,主创成员在Discord号召早期种子用户共创玩法,展现了游戏的延展性。
“Suck Up!“的玩法包括欺骗AI,玩家通过语音输入与NPC互动,AI会根据玩家的服装、环境等因素做出反应。游戏中还加入了换装元素,不同的装束会引起NPC不同的反应。开发团队还加入了“信任系统”来平衡游戏难度,并使用了一种新的提示词设计和传输方式,称为“流式传输”,以增强反应速度。
游戏的火爆也与其他AI驱动游戏如《病娇AI猫娘女友》相似,这类游戏因其AI参与创造的沉浸感和无限性而受到欢迎。简单易懂的玩法和足够的探索度也是这类游戏成功的关键。
“Suck Up!“的宣传主要依靠玩家和YouTuber的自发分享,游戏的乐趣和创意得到了广泛展示。然而,游戏的成本问题仍然存在,因为玩家与NPC的互动是通过API完成的,需要消耗代币。游戏采用了“租赁制”而非“买断制”,引发了一些玩家的不满。尽管如此,游戏的创意和AI的结合仍然受到玩家的喜爱。
总的来说,”Suck Up!“和类似的AI游戏的成功在于将玩家体验作为出发点,并利用AI技术创造新的游戏功能。AI技术的发展降低了游戏制作门槛,但也要求制作团队提高审美和创意能力。游戏行业期待未来会有更多元的商业模式来平衡开发和玩家的需求。
原文信息
【原文链接】 阅读原文
【原文字数】 3344
【阅读时长】 12分钟