《幻兽帕鲁》爆火,大厂坐不住了:这游戏是AI设计的?

AIGC动态5个月前发布 almosthuman2014
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【原文作者】 机器之心
【作者简介】 专业的人工智能媒体和产业服务平台
【微 信 号】 almosthuman2014

《幻兽帕鲁》爆火,大厂坐不住了:这游戏是AI设计的?
 

文章摘要


【关 键 词】 AI卷设计幻兽帕鲁Steam销量抄袭质疑游戏创新

机器之心最近报道了一款开放世界生存游戏《幻兽帕鲁》的火爆现象。这款游戏在Steam上线后24小时内销量超过200万份,并迅速突破600万。它的在线峰值超越了《CS 2》,成为Steam历史在线玩家峰值第二的游戏。游戏中,玩家可以收集并利用生物“帕鲁”进行战斗、建造和工业生产等活动。游戏融合了多种玩法,包括开放世界探索、生存建造、第三人称射击和即时战斗,但同时也因为其设计元素与多款知名游戏相似,引发了抄袭的争议

《幻兽帕鲁》的开发背后有着不寻常的故事。游戏由一个只有10人的小团队开始开发,项目社长溝部拓郎在公开信中透露了开发过程中的种种挑战。他们在设计游戏的宠物“帕鲁”的3D模型时遇到了困难,最终通过引入人力资源公司找到的负责人,确定了一套可量产运动的系统。此外,一位速度极快的美术师的加入,使得游戏中能够拥有110只帕鲁,这一数量甚至超过了《怪物猎人世界》中的怪物种类。

有关《幻兽帕鲁》是否利用AI技术进行游戏设计的疑问也随之产生。社长Takuro Mizobe是生成式AI的拥护者,并且曾在推特上分享过利用AI技术进行游戏制作的动态。此外,Pocketpair团队之前创建的游戏《AI:Art Impostor》中就包含了AI艺术生成器,这进一步引发了人们对《幻兽帕鲁》可能使用类似技术的猜想。

生成式AI技术正在逐渐变革游戏行业,它能够降低游戏制作成本,提供更加动态和多样化的内容,以及增强游戏的个性化和互动性。AI可以帮助设计更真实的角色、调整游戏玩法、扩展游戏世界、改进动画和图形,以及推动故事进展。然而,要充分利用AI的潜力,游戏公司需要具备合适的存储基础设施,并且要注意版权侵权等法律问题。

最后,报道指出,面对新技术,无论是游戏行业还是玩家,都应该持有更加宽容的态度。新技术带来的创新正在逐步展现在我们面前。

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