Switch 2芯片细节曝光!英伟达专门定制支持DLSS,网友:掌机模式相当于PS4

AIGC动态2天前发布 QbitAI
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Switch 2芯片细节曝光!英伟达专门定制支持DLSS,网友:掌机模式相当于PS4

 

文章摘要


【关 键 词】 Switch处理器定制内存GPU

Switch 2的处理器细节近日被曝光,确认其采用了英伟达的真·定制版芯片,配备8核CPU和12GB LPDDR5X内存GPU基于Ampere架构,与英伟达30系显卡同款,拥有1536个CUDA核心,并支持DLSS(深度学习超级采样)和光线追踪技术。这一配置使得Switch 2在性能上被认为可以达到Steam Deck的水平,甚至在某些方面可能超越。特别是在底座模式下,其性能被认为与PS4 Pro相当,而掌机模式则接近PS4。

与上一代Switch相比,Switch 2的处理器实现了显著升级。上一代Switch虽然宣传使用了定制的英伟达Tegra处理器,但实际上只是普通的Tegra X1。而Switch 2的SoC则是真正的定制版本,CPU采用了8颗ARM Cortex A78C核心,运行ARMv8 64位指令集,并启用了加密扩展。在底座和掌机模式下,CPU的时钟频率分别为998MHz和1101MHz,最大主频可达1.7GHz。有趣的是,掌机模式下的CPU频率反而更高,推测可能是为了弥补内存带宽下降带来的性能影响。

GPU方面,Switch 2的Ampere架构相比上一代的Maxwell架构有了显著提升。在底座和掌机模式下的主频分别为561MHz和1007MHz,对应性能为3.072TFLOP和1.71TFLOP,最大主频为1.4GHz,比上一代提升了51%。此外,GPU支持DLSS和光线追踪,掌机模式下的光追速度约为10Gigarays/s,底座模式下则翻倍。尽管有人对在Switch上加入光追技术表示质疑,认为这像是“给驴装上涡轮增压”,但这一技术无疑为游戏画面带来了更多可能性。

内存方面,Switch 2采用了12GB的LPDDR5X内存,分为两个6GB模块,底座和掌机模式下的带宽分别为102GB/s和68GB/s。此外,Switch 2还新增了一个独立的文件解压缩引擎(FDE),可以从系统256GB的板载UFS存储和SD卡中加载游戏数据,且不会对CPU造成负担。与上一代Switch一样,Switch 2中也有部分资源(2个CPU核心和3GB内存)被保留,专供系统使用。

尽管Switch 2的配置信息令人期待,但也引发了一些吐槽。例如,掌机模式下的性能相比底座模式大幅下降,而大多数用户更倾向于使用掌机模式。此外,Switch 2的续航时间可能并不理想,且其VRR(可变刷新率)功能不支持内置HDMI,自带的屏幕画质仅为1080P,无法同时满足高画质和高刷新率的需求。不过,有人推测这些问题可能通过未来更新底座的方式得到解决。

其他槽点还包括保留内存过多,以及老任对未补丁的Switch 1游戏在新设备上运行的问题保持沉默,引发了一些玩家的担忧。尽管如此,许多网友认为Switch 2相比上一代已经是重大进步,期待其正式发布后的表现。

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【原文作者】 量子位
【摘要模型】 deepseek-v3
【摘要评分】 ★★☆☆☆

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