AIGC还是二刺猿会玩:捏娃社区爆火,有脑洞就能当同人大佬

AIGC动态8个月前发布 QbitAI
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AIGC还是二刺猿会玩:捏娃社区爆火,有脑洞就能当同人大佬

 

文章摘要


【关 键 词】 AI绘画二次元创作UGC社区角色定制技术创新

捏Ta:一个AI驱动的二次元创作平台

捏Ta是一个结合了AI生成内容(AIGC)技术的二次元创作平台,它允许用户即使没有绘画基础也能创造出自己心中的角色。这个平台不仅是一个小程序,还是一个UGC共创社区,吸引了大量的用户参与,平均每次活动都有数万次的UGC投稿。

功能介绍

捏Ta的核心功能是角色创作,它提供了三种主要的创作方式:文字捏、图片捏和CP图。用户可以通过选择提示词或上传图片来生成角色,还可以利用平台提供的各种角色和风格选项来定制自己的作品。此外,捏Ta还提供了一个名为“奇旅”的玩法,让用户可以通过剧情故事来培养角色,增加了角色的个性和故事性。

技术背景

捏Ta背后的技术基于Stable Diffusion开源框架,并进行了重新训练和微调,以更好地适应二次元内容的创作。平台使用了多个专家微调网络的MoE(Mixture of Experts)来固定角色特征,使得角色在细节上更加一致,表现力更强。这种技术的应用使得用户可以批量创作角色,而无需长时间的模型训练。

团队与愿景

捏Ta由看见概念公司于2022年12月成立,团队成员包括15名成员,创始人兼CEO胡修涵是一个资深的二次元爱好者。团队成员在AI和内容科技领域有着丰富的经验,曾参与过多个开源社区项目。看见概念的愿景是打造一个类似于“米哈游+小红书”的AI创作社区,让每个人都能创造并分享自己的角色和故事。

开源精神与社区文化

捏Ta社区继承了二次元文化中的内容协作精神,团队成员也秉承开源精神,希望降低人才和社区组织的成本。胡修涵表示,团队希望通过捏Ta打造塑造AI伙伴的工具,让每个人的故事更加丰富和有趣。

总的来说,捏Ta平台通过结合先进的AI技术和二次元文化,为用户提供了一个创新的角色创作和故事讲述的空间,让用户能够轻松地将自己的幻想变为现实,并与其他创作者共同构建一个充满创意和活力的社区。

原文和模型


【原文链接】 阅读原文 [ 1888字 | 8分钟 ]
【原文作者】 量子位
【摘要模型】 gpt-4
【摘要评分】 ★★★☆☆

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