AI 大模型创业,悄悄盯上年轻人最爱的「谷子经济」

AIGC动态11小时前发布 geekpark
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AI 大模型创业,悄悄盯上年轻人最爱的「谷子经济」

 

文章摘要


【关 键 词】 AI情感经济二次元硬件互动

随着技术的成熟,AI正在赋予传统玩具和二次元周边产品新的生命力,使其从单向的情感输出转变为双向的情感互动。芭比等传统玩具曾经是无声的陪伴,如今通过AI技术,它们能够与用户对话,并根据用户的需求和心情做出个性化回应,成为能够建立真实情感连接的「伙伴」。这种趋势不仅限于传统玩具,还扩展到了二次元文化领域,形成了一个新的消费市场。在上海的南京路商圈,二次元周边产品(谷子)已成为年轻人表达情感的重要载体,但这些产品缺乏互动性,难以满足用户对深度情感陪伴的需求。用户真正需要的不仅是一个可以收藏的角色,而是一个可以互动、交流、甚至伴随左右的「朋友」。

在这一背景下,智能养谷应运而生。谷子作为二次元文化衍生商品的统称,涵盖了手办、徽章、海报、卡片等多种产品,逐渐演变成年轻人之间的社交货币。然而,传统谷子产品大多是「沉默的伙伴」,只能单向输出情感。Neurobo创始人郭轶捷指出,用户对二次元角色的情感依赖远比表面上看到的要强烈,许多用户会带着谷子出门,与它们拍照互动。这种诉求背后是传统谷子产品亟需科技化升级的强烈信号。Neurobo致力于通过智能谷子帮助虚拟角色与现实生活深度融合,构建一个以情境感知交互为核心的「养谷」平台,让虚拟角色通过实体谷子逐渐理解并回应用户情感。

Neurobo推出的「捏」智能谷子工具,允许用户在不同情境下设计并编辑与虚拟角色的互动。同时,团队还在开发「智能娃包」硬件产品,依托内置传感器、麦克风、扬声器等设备,让用户能在物理世界与角色进行深度互动。例如,在产品测试中,「娃包」识别出附近有用户喜欢的火锅店,会主动询问用户是否要去吃,这种贴心程度与真人朋友无异。通过不断积累现实场景数据,Neurobo让谷子逐渐「理解」用户的行为、情绪和社交习惯,从而实现真正的深度陪伴,突破传统二次元产品的边界,为用户提供更加个性化和情感化的陪伴体验。

AI与硬件的结合正在开辟新的市场机会。2024年,AI硬件赛道成为科技巨头与创新玩家的竞技场,Meta、Rokid、百度等公司纷纷推出新品,赋予眼镜、耳机等产品全新的生命力。在CES 2025展会上,情感科技革命爆发,猫耳机器人、仿生宠物等陪伴型产品通过AI重新定义了情感经济。据行业估算,2024年全球AI硬件市场规模为537.1亿美元,预计到2033年将达到4735.3亿美元,其中陪伴型产品正以年均25%的增速狂奔。AI与硬件的结合不再只是锦上添花,而是成为真正提升体验、开辟新市场的刚需。

二次元文化与AI的结合,不仅创造了更具沉浸感和互动性的体验,还通过个性化定制提升了用户的满意度和粘性。尽管大模型应用目前主要集中在线上,但行业内已经意识到,将大模型与硬件结合将释放出更为巨大的潜力。2024年,AI+玩具领域完成了500-1000万台的出货量,预计2025年出货目标在5000万台以上,市场前景广阔。然而,技术的复杂性和硬件的实现难度仍是挑战,如何在算力与功耗间找到平衡,以及如何吸引更广泛的用户群体,都是需要解决的问题。

随着科技的进步,AI为谷子文化提供了新的可能性,帮助用户在高度个性化的需求下创造出符合自己喜好的内容和产品,进一步强化内心的情感共鸣和精神满足。未来,AI+玩具可能会容纳一个充满情感价值与个性化体验的巨大商业空间,成为大模型技术落地的关键机会。

原文和模型


【原文链接】 阅读原文 [ 2632字 | 11分钟 ]
【原文作者】 极客公园
【摘要模型】 deepseek-v3
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