软件工程的最大困境
文章摘要
【关 键 词】 软件工程、复杂性定律、系统退化、创新策略、技术交流
软件复杂性第一定律指出,设计良好的系统会随着时间推移逐渐退化为设计不良的系统。设计良好的系统易于修改,但这种状态是不稳定的,因为随着不断的修改,系统可能会变得难以改变,从而变成设计不良的系统。这种退化是一个自然趋势,导致大多数工程师在设计不良的系统上工作。
软件复杂性第二定律强调复杂性是一种护城河,通常伴随着不完善的抽象。在市场竞争中,设计者可能会牺牲抽象的平衡,以提供更多的功能来吸引开发者,从而增加市场份额。成功的系统往往具有独特的API,难以被其他系统替代,这导致大多数工程师在设计不良的系统上工作。
软件复杂性第三定律表明,软件复杂性没有根本的上限。在大型团队构建的系统中,复杂性仅受人类创造力的限制。系统的形态受到开发人员的能力、理念和个性的影响,每个人都在复杂的激励下工作。这导致设计不良的系统具有无限的复杂性,给工程师带来极大的痛苦。
面对这些挑战,作者提出了一种应对策略:从头开始构建新系统,以避免陷入这三条定律的陷阱。然而,这种方法实施起来并不容易,作者将在下一篇文章中进一步讨论。
此外,作者还提到了一个大模型技术交流微信群,旨在分享最新资讯、行业趋势和有趣想法,帮助人们抓住AI变革的机遇。
总之,软件工程师在基础设施系统开发中面临诸多挑战,包括系统设计的退化、复杂性作为护城河以及无限增长的软件复杂性。要应对这些问题,工程师需要采取创新的方法,如从头开始构建新系统,同时积极参与技术交流,以不断提高自己的技能和知识。
原文和模型
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【原文作者】 AI大模型实验室
【摘要模型】 moonshot-v1-32k
【摘要评分】 ★★★☆☆
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