赛博朋克能不能实现,就看这家公司了

AIGC动态3个月前发布 geekpark
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赛博朋克能不能实现,就看这家公司了

 

文章摘要


【关 键 词】 混合现实全息技术数码硬件3D交互未来趋势

数码硬件领域,混合现实技术正成为继智能手机之后的新热点。从微软的HoloLens、Magic Leap,到苹果的Apple Vision Pro,再到索尼、Pico的VR设备,以及Nreal、Rokid、华为、小米的AR眼镜,这些产品都在推动用户从2D屏幕走向3D交互。然而,目前这些设备普遍存在佩戴不便、视野受限、单人独享等使用障碍,主要还只是数码极客或游戏迷的昂贵玩具。

Looking Glass公司提出了一种全新的方案,推出了无需佩戴任何设备的全息屏幕,让人肉眼可见可交互的混合现实。其产品价格昂贵,16寸显示器售价高达6000美元,32寸更是标出了”你买不起”的价格。尽管如此,Looking Glass的产品仍然让人觉得它代表了未来。

Looking Glass成立于2014年,最初推出的15寸全息显示器售价高达6000美元。2020年底,他们推出了首款”亲民”设备——售价349美元的全息相框Looking Glass Portrait,可提供100种不同的3D图像视角。2023年8月,Looking Glass又推出了售价299美元的Looking Glass Go,6寸屏幕,更轻薄便携,支持2D照片转3D,还引入了生成式AI,推出了可交互的虚拟玩偶。

全息屏的潜力巨大。在科幻电影和游戏中,全息投影技术已经屡见不鲜。未来,全息屏有望像现在的LED屏一样普及。全息屏不仅能用于广告展示,还有望重新定义游戏、电影等内容。Looking Glass已经制作了首部全息电影《Zanzibar: Trouble in Paradise》,用iPhone的空间视频拍摄而成。

此外,全息屏在医疗、教育、工程等领域也有广阔的应用前景。未来,医学生可以直观地看到心脏的全息模型,建筑师可以向客户展示等比例的建筑模型。全息影像有望进一步改变工作和学习方式。

虽然距离电影中的全息影像还有一定距离,但随着苹果等厂商推动3D影像技术的发展,全息屏有望成为下一个爆发的品类。LED屏从诞生到普及用了四十多年,或许全息屏的普及会比我们想象得更快。

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【原文作者】 极客公园
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