文章摘要
【关 键 词】 谷子经济、二次元、盲盒玩法、Z世代、IP转化
近期,一位旅客因未申报携带1200件动漫徽章入境而被海关查获,该事件在社交媒体上引发广泛关注,阅读量高达8万。这一事件不仅反映了动漫徽章等小商品在消费市场中的热度,也揭示了所谓的“谷子经济”。谷子,即“goods”的音译,指的是二次元周边产品,被视为新一代年轻人的茅台或黄金,具有装饰和收藏价值。
谷子经济在过去一年中迅速火爆,吸引了大量玩家。这一市场的主要价值在于其装饰和收藏价值,尤其是动漫徽章和卡牌,它们的造型简单、生产门槛低,且可以叠加盲盒玩法,成为生财机器。泡泡玛特作为谷子经济概念股龙头,其盲盒产品与谷子经济中的动漫徽章和卡牌在某种程度上具有相似性。
谷子经济的消费群体主要集中在12岁到22岁之间,其中小学生占比约30%,中学生50%至60%,大学生10%至20%。这些商品与各类IP紧密挂钩,尤其是日本动漫和国内游戏公司的IP。谷子经济的发展得益于Z世代群体的庞大数量和强大的消费能力,他们更愿意为兴趣和情绪买单。
谷子经济中的徽章和卡牌是最受欢迎的产品,徽章因其盲抽玩法和社交属性而备受欢迎。谷圈的玩法有时比盲盒更复杂,涉及到情感和社交层面,如“推活”和“摆阵”等独特活动。这些活动使得谷圈与娱乐明星的饭圈相似,进一步激发了消费欲望。
国内游戏公司如腾讯、网易和米哈游等,通过将游戏IP转化为谷子,开辟了新的生财之路。网易乐谷等线下谷子店的开设,以及游戏公司在天猫双十一榜单中的优异表现,都显示了国产游戏IP在谷子经济中的影响力。游戏巨头们不仅是IP的生产方,也是谷子经济的推手,推动了谷子经济的发展,同时也从中获得了更多利润和活力。
然而,谷子经济的快速发展也带来了问题,如谷店倒闭和谷子崩盘等。要想持续享受谷子经济的红利,就需要运营出真正长青的游戏IP,特别是适合做成谷子的IP。谷子经济带来了更大的市场,但也带来了更复杂的问题。
原文和模型
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【原文作者】 硅星人Pro
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