腾讯发布自研游戏AI引擎:3D城市布局效率提升百倍,UGC工具已上线《元梦之星》

AIGC动态9个月前发布 QbitAI
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腾讯发布自研游戏AI引擎:3D城市布局效率提升百倍,UGC工具已上线《元梦之星》

 

文章摘要


【关 键 词】 游戏AI生成式决策AI城市布局UGC关卡设计

腾讯在游戏开发者大会(GDC)上发布了自研游戏AI引擎GiiNEX,该引擎基于生成式AI和决策AI技术,能够支持游戏从研发到运营的全生命周期需求。举例来说,在城市布局环节中,使用GiiNEX城市布局工具只需25分钟就能构建一个面积25平方公里的城市,效率提升百倍。腾讯不仅将GiiNEX面向游戏开发者,还在UGC(用户生成内容)场景中使用,比如《元梦之星》的关卡设计工具就是基于GiiNEX提供的大模型等生成式AI技术实现的。

GiiNEX的整体架构包含前沿算法模型、高效训练平台和在线推理引擎三大核心。该引擎能够支持多种游戏类型,包括MOBA、FPS、派对游戏等,同时支持万卡规模资源调度和移动端与云端的混合部署。在GDC现场,腾讯展示了GiiNEX在游戏3D城市生成和UGC关卡设计场景中的具体应用。

GiiNEX通过AI工具实现了高效构建拟真游戏场景,包括城市布局、建筑外观和室内映射等方面。利用GiiNEX,游戏开发团队能更便捷地利用AI增强3D城市构建,提高制作效率。此外,GiiNEX还为玩家提供了一系列游戏内可用的UGC关卡设计工具,如结合程序化生成,秒级搭建中国古风建筑等。

除了在游戏创作场景上的进展,GiiNEX还展示了决策AI在MOBA游戏智能教学场景中的应用。基于强化学习,AI能够提供实时对局分析、人机指令交互、模拟各段位强度和多种打法,并在对局时向玩家提供操作指南和战术建议。腾讯AI Lab游戏AI团队打造的GiiNEX展示了大模型、AIGC与游戏的深入结合,为游戏产业带来了变革。

原文和模型


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【原文作者】 量子位
【摘要模型】 gpt-3.5-turbo-0125
【摘要评分】 ★★★★☆

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“绘蛙”

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