老黄预言成真!Roblox官宣AI秒生3D物体模型,引爆10亿玩家游戏新世界

AIGC动态2个月前发布 AIera
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老黄预言成真!Roblox官宣AI秒生3D物体模型,引爆10亿玩家游戏新世界

 

文章摘要


【关 键 词】 AI游戏3D模型Roblox平台开源模型社交体验

在Roblox的年度开发者大会上,CEO David Baszucki宣布了一项重大创新:一个3D基础模型,它允许开发者仅通过文本提示即可生成3D物体。这一技术的发展预示着未来AI在视频游戏领域的广泛应用,可能在5-8年内实现每个像素的生成而非渲染。

Roblox目前拥有7950万用户和超过100万的日活跃用户,公司的目标是扩展到10亿用户,这表明AI游戏的普及和千亿美金游戏产业的潜在变革。在大会上,Baszucki强调AI已经成为Roblox的一部分,集成了代码助手、纹理和材质生成器、用户头像设置等多个功能。

Roblox还计划开源其多模态3D基础模型,这意味着包括竞争对手在内的任何人都可以使用这个模型。这一举措旨在赋予游戏开发者更大的创作自由,无论他们偏好何种风格,AI模型都能帮助生成相应的对象和场景。此外,Roblox的AI模型数量已经达到250个,这些模型正在推动AI集成到所有流程中。

Roblox的3D头像已成为用户身份的象征,而即将启用的GenAI模型将简化创建或修改3D头像的过程,无需繁琐的建模和渲染操作。未来,3D化身将更加逼真,能够捕捉和反映用户的面部表情、手势、上半身动作甚至眨眼频率。

Roblox的3D新模型工作原理是对数百万游戏世界中的3D物体进行“分词”,将3D块视为独立的单位,并根据它们在环境中出现的可能性赋予数值。这类似于语言模型处理词、句段的方式,预测下一个最可能出现的块来创建环境。然而,这一过程面临挑战,包括3D环境数据的稀缺性和预测3D环境中的下一个方块的复杂性。

Roblox的副总裁Anupam Singh指出,找到高质量的3D信息是困难的,而且AI生成的关卡可能缺乏创意和深度,需要人为引导。此外,Roblox还使用了2D模型评估3D模型的过程,确保生成的环境在逻辑上一致。

Roblox在AI游戏生成上的布局早已开始,2021年展示了AI在虚拟世界中的样子,并在2023年2月透露正在内部开发测试AI工具,帮助游戏开发者轻松创建3D资产。同年9月,Roblox推出了AI聊天机器人工具——Roblox Assistant,允许玩家在聊天中创作虚拟世界。

CEO Baszucki提出了一个大胆的目标:在未来几年内,将Roblox在全球游戏市场的内容收入份额提高到10%,覆盖10亿用户。他认为Roblox不仅仅是一个游戏平台,还具有社交功能,这一点从他们对3D头像与用户交互方式的革新中可以看出。他透露,公司内部正在构建一个关于3亿日活用户的内容主题,打造相应规模的社交体验

Baszucki还强调了开源3D多模态AI模型的重要性,认为这将推动行业的发展,使3D创作变得更加广泛。他预见,未来的游戏体验将在AI云上运行,而Roblox上的许多资产都是优质数据,可以快速被放到游戏中,使Roblox成为模拟现实世界的平台。他还指出,AI的优势和潜力在公司内部工作中已经显现,允许员工执行更高级别的职能。

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【原文作者】 新智元
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