游戏NPC“活”了,英伟达AI立大功

AIGC动态9个月前发布 QbitAI
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游戏NPC“活”了,英伟达AI立大功

 

文章摘要


【关 键 词】 智能NPC英伟达游戏体验DLSS技术AI应用

本文介绍了育碧在CES上宣布跟进英伟达的ACE微服务后发布的首个DEMO,展示了智能NPC在游戏主线中的推动作用。通过英伟达ACE中的Riva和Audio2Face微服务,游戏中的NPC能够与玩家进行流畅对话并展现自然的表情动作,实时根据对话内容做出反应。在DEMO中,玩家与NPC的对话不再只是闲聊,而是推动主线剧情的发展。整个游戏过程中,玩家只需通过对话与NPC互动,完成任务目标。NPC们有着独特的对话风格,如热情地引导玩家,直接告知任务细节。通过对话,玩家与NPC建立信任,完成任务目标。整个过程流畅自然,为游戏增添了新鲜感和真实感。虽然体验完整效果需要等待成熟作品,但英伟达的AI技术在游戏体验上带来显著提升。

另外,文章还介绍了英伟达全新升级的DLSS 3.5技术,利用光线重建技术提升游戏画面质量。多款游戏如《黑神话:悟空》和《永劫无间》宣布支持DLSS 3.5和全景光线追踪,展示出逼真的光影效果和细腻的画面处理。DLSS技术结合超分辨率、帧生成和低延迟功能,提升画质和帧率,降低延迟,得到越来越多游戏厂商的支持。英伟达还将DLSS技术应用到视频中,提升视频分辨率,无需额外应用程序即可享受超清视频。

最后,文章提到英伟达利用AI技术不仅提升娱乐体验,还在生产力领域推广AI。英伟达的算力和生态优势使得AI功能在个人终端得到普及,加速了平面设计、视频制作等软件的AI功能。英伟达在AI PC领域处于领先地位,提前走在了技术发展的前列。

原文和模型


【原文链接】 阅读原文 [ 1596字 | 7分钟 ]
【原文作者】 量子位
【摘要模型】 gpt-3.5-turbo-0125
【摘要评分】 ★★★☆☆

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“绘蛙”

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