文章摘要
【关 键 词】 自动驾驶、AI技术、动漫游戏、内容制作、国际化
图森未来(现更名为CreateAI)在自动驾驶领域深耕近十年后,决定转型进入动漫游戏领域,旨在利用生成式AI技术重新定义数字化娱乐内容制作,提供高质量动画和游戏内容。公司分为研发和内容制作两大团队,前者负责无人驾驶系统研发维护,后者自研内容产品。CEO吕程强调,尽管图森发布并开源了70亿参数的视频生成大模型Ruyi,但公司不愿成为大模型厂商,而是将AI视为实现商业模式的工具。
图森的未来战略受OpenAI Sora启发,决定进军AIGC应用领域。公司创始人之一陈默凭借游戏动漫制作经验和资源,如获得《金庸群侠传》IP授权,为转型提供支持。图森计划通过制作内容盈利,再投入研发,包括无人驾驶技术。公司已验证技术可行性,董事会批准新业务板块,确定转型动漫游戏方向。
图森放弃大模型收费模式,选择制作最难的内容部分,从技术出发,逐步进入内容制作和分发。公司保留核心人才,如副总裁兼首席科学家王峰和工程高级副总裁李海泉,拥有算法、算力和数据储备。图森研发团队用6个月时间研发出用于动漫游戏的图生视频大模型Ruyi,采用最新DiT架构,支持3D场景重建和个人电脑运行。
图森还针对不同游戏板块自研“ACG-GEN”系列工具,如AVG GEN、Anime GEN和SLG GEN等,计划明年推出。公司内部梳理由IP、社区生态、影游联动、生成式AI和人才组成的商业闭环。陈默凭借个人影响力获得《金庸群侠传》独家授权IP,图森计划在该项目上投入千万到亿级别资金。公司还计划推出基于《三体》IP的2D动画电影和开放世界FPS游戏。
图森计划在明年二季度发布AVG游戏和SLG游戏,实现收支平衡。后年将上线MOBA游戏、河洛2、Kings系列番剧及同系列游戏,同时3A端游《金庸群侠传》测试版开启。三年后,《金庸群侠传》正式版和《三体》系列影游上线,将是图森游戏制作能力的真正考验。公司表示,拥有充足现金储备支撑项目和内容上线发行,预计2027年收入超过8亿美金。
图森将继续国际化战略,与国内外游戏厂商竞争。公司在国内有北京和广州团队,在日美也设立团队。吕程对公司在高质量游戏制作和发行比例上的信心十足,认为亚洲包括中国将占越来越大比例。他也表示,内容行业相对不敏感,能促进全球交流,图森在国际化上的经验对发行和内容设计有帮助。
作为游戏动漫界新人,未来三年对图森非常关键,需证明制作能力和成功实现营收。图森能否如愿走到最后,我们拭目以待。
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【原文作者】 AI前线
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