史上最「蠢」AI凶手?剧本杀被人类一秒揪出,开发者小哥紧急调教

AIGC动态5个月前发布 AIera
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史上最「蠢」AI凶手?剧本杀被人类一秒揪出,开发者小哥紧急调教

 

文章摘要


【关 键 词】 AI剧本杀侦探推理角色扮演互动游戏创新体验

开发者Paul Scotti和Will Beddow创作了一款名为「山庄谋杀案」的AI剧本杀游戏作为Anthropic六月开发者竞赛的一部分。游戏灵感来源于韩国节目《犯罪现场》第2季第11集,玩家扮演侦探Sheerluck,调查Vince的谋杀案。游戏中的故事情节、线索和嫌疑人的不在场证明都已设定,每个嫌疑人对侦探有所隐瞒,也知道其他人的重要信息。

为了让AI按规矩玩游戏,开发者引入了隐藏的提示优化系统和批判与修订方法,确保AI在面对逼问时不会轻易透露信息。每条AI生成的信息都会经过“违规检查机器人”检查,如有违反原则,会由“修订机器人”进行修订。此外,每个嫌疑人都有不同的个性、秘密和违规背景信息,以增加游戏的可玩性。

游戏中共有五位嫌疑人:Officer Cleo作为辅助角色,提供案件细节;Violent Jerry是山间小屋主人,与受害者Vince争夺奖金;Manager Patricia是Jerry的妻子,个性爱哭;Solitary Hannah是职业猎人,与15年前的失踪案有关;Amateur Larry表面是商人,实际上是黑市大佬;Innocent Ken是个书呆子,对狩猎比赛充满憧憬。

在试玩过程中,玩家作为Sheerluck侦探,与Cleo警官交流,了解案件情况。随后,玩家可以逐一询问嫌疑人,搜集线索。游戏界面会提出三个问题:投凶、杀人动机等,玩家需要根据推理给出答案。尽管游戏具有一定的可玩性,但也存在一些问题,如AI回答速度慢,只能单线提问,缺乏真人交互的心理博弈等。

此外,游戏发布后,一些网友尝试绕过“违规检测”,让AI透露信息,这反映出AI游戏在玩法上的局限性。尽管如此,「山庄谋杀案」作为一款AI剧本杀游戏,仍然具有一定的创新性和娱乐价值,为玩家提供了一种新的推理体验。

完整故事背景和人物设定中,所有角色都是NPC,除了玩家之外。没有GM组织剧情发展,所有NPC都知道自己是否为凶手。通过阅读完整设定,玩家可以了解真凶的身份。这款游戏虽然有待优化,但其创新性和互动性为推理游戏领域带来了新的可能性。

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原文和模型


【原文链接】 阅读原文 [ 8942字 | 36分钟 ]
【原文作者】 新智元
【摘要模型】 moonshot-v1-32k
【摘要评分】 ★★★★★

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