文章摘要
【关 键 词】 游戏AI、内容生成、决策智能、3D城市、UGC关卡设计
腾讯在2024年的全球游戏开发者大会(GDC)上发布了自研游戏AI引擎GiiNEX,该引擎基于生成式AI和决策AI技术,为游戏全生命周期提供丰富的AI解决方案。GiiNEX由腾讯AILab游戏AI团队打造,团队已经研发出多款决策智能AI,如棋牌类AI“绝艺”和多类游戏场景的AI“绝悟”。GiiNEX包含前沿算法模型、高效训练平台和在线推理引擎三大核心,支持游戏从研发到运营的全生命周期需求,涵盖多种游戏类型。
GiiNEX利用生成式AI技术面向AINPC、场景制作、内容生成等场景,提供多样化的AIGC能力,帮助开发者提升高质量内容生成的效率。同时,决策AI技术也应用于游戏研发测试、模拟玩法等场景,加速游戏创新迭代,以适应玩家个性化需求和市场趋势。
在3D城市生成方面,GiiNEX提供了城市布局、建筑外观和室内映射三大AI工具,实现与主流游戏引擎的无缝集成。通过这些工具,游戏开发团队能更便捷地利用AI增强3D城市构建,提高制作效率。城市布局工具大幅简化了设计过程,使得创建一个25平方千米的城市从过去需要5天时间减少到仅需25分钟。建筑外观工具支持快速建模生成真实多样的建筑,而室内映射工具则能在1小时内还原立体感的室内场景,提升游戏沉浸体验。
GiiNEX还为玩家提供了一系列游戏内可用的UGC关卡设计工具,帮助玩家提高创作效率,将创意转化为个性化游戏关卡。通过AI工具,玩家可以轻松创造3D模型、复制真人动作到游戏角色上等。这些工具让零基础的玩家也能轻松创造专属角色和游戏内容。
此外,GiiNEX还展示了决策AI在MOBA游戏智能教学场景中的应用,通过强化学习实时分析对局、交互指令、模拟强度和打法,并向玩家提供操作指南和战术建议,帮助新玩家快速掌握游戏玩法。这些功能有助于游戏产品在全球范围内开拓新市场。
总的来说,GiiNEX的发布标志着腾讯在游戏AI领域的进一步发展,为游戏开发者提供了丰富的AI解决方案,涵盖了游戏全生命周期的需求,从内容生成到游戏智能教学,为游戏行业带来了更多创新和可能性。
原文和模型
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【原文作者】 AI前线
【摘要模型】 gpt-3.5-turbo-0125
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