为什么AI视频工具长得越来越像?

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为什么AI视频工具长得越来越像?

 

文章摘要


【关 键 词】 AI视频商业化一致性可用性可玩性

AI视频领域在过去一年多的时间里经历了显著的变化,尤其是在OpenAI发布Sora之后,行业竞争愈发激烈。Sora曾被视为行业标杆,但随着中国玩家如可灵、即梦等崛起,Sora的影响力逐渐减弱。行业从业者表示,对标Sora已不再是他们的主要目标,而是将重点放在缩短AI视频生产与消费之间的差距。这一转变反映了行业对AI视频商业化和普及的期待。

在技术层面,AI视频玩家们正围绕三个核心维度展开竞争:一致性可用性可玩性一致性关注视频生成过程中帧与帧之间的过渡性、动作的连续性和场景的真实性。为了提升一致性,玩家们通过增强图生视频能力、多模态融合等方式,力求在生成过程中保持内容的连贯性。例如,Runway推出的Act-One功能允许用户将素材中的面部表情直接转移到AI生成的角色上,进一步增强了视频生成的可控性。

可用性则聚焦于完善创作者的工作流,包括动态编辑能力、镜头运动能力和端到端的一站式服务。玩家们通过提供多模态编辑、音效生成等功能,帮助创作者更高效地完成视频制作。例如,可灵支持多模态编辑,允许用户替换、添加或删减视频元素,而Runway则上线了视频编辑器,进一步简化了创作流程。

可玩性则通过创意特效和模版吸引用户。Pika、PixVerse等玩家凭借独特的特效功能在互联网上走红,成为行业中的佼佼者。然而,随着功能的丰富,AI视频产品的同质化现象也日益明显,大多数产品都支持主体参考、音效生成等功能,这使得玩家之间的竞争更加激烈。

尽管AI视频技术在不断进步,但商业化落地仍面临诸多挑战。制作成本高、报价走低是当前AI视频创作者普遍面临的困境。以可灵2.0为例,生成一个5秒钟的视频需要10元,而复杂的场景可能需要数十次抽卡,导致单个镜头的成本高达数百元。尽管AI视频在降本方面具有一定优势,但与真人短剧制作成本相比,降本幅度正在缩减。

在商业化策略上,AI视频玩家们采取了不同的定价模式。C端用户通常采用阶梯付费订阅模式,而B端API则显示出国内厂商的价格优势。然而,视频大模型的定价短期内不会出现剧烈变化,主要原因是技术路径尚未收敛,产品形态仍在探索中。开源模型与闭源商业模型之间的差距虽在缩小,但性能、效率和能力仍存在不足。

AI视频领域的竞争格局也在发生变化。巨头和初创公司共同竞逐,既有「模型+产品」两步走的通用型选手,也有聚焦在企业级市场的垂直型玩家。Runway、可灵等玩家通过快速迭代和功能创新,力求在竞争中保持领先地位。然而,现阶段没有一家公司能够攻克AI视频的所有方向,多平台多产品的组合使用成为常态。

总体而言,AI视频领域正处于快速发展的阶段,技术、商业化和竞争格局都在不断演变。玩家们通过提升一致性、可用性和可玩性,力求在激烈的市场竞争中占据一席之地。然而,制作成本高、产品同质化等问题仍是行业需要克服的挑战。未来,随着技术的进一步成熟和商业模式的优化,AI视频有望在更多场景中得到广泛应用。

原文和模型


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【原文作者】 硅星人Pro
【摘要模型】 deepseek/deepseek-v3/community
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