为什么苹果 XR 的杀手级应用,注定找不到?

AIGC动态2个月前发布 geekpark
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为什么苹果 XR 的杀手级应用,注定找不到?

 

文章摘要


【关 键 词】 开发者大会VisionPro社交应用输入法播放器

在北京民航国际会议中心举行的Apple VisionPro开发者大会上,聚集了大量关注VisionOS的开发者,他们交流了关于VisionOS应用开发的最新动态。目前,VisionOS原生应用已经超过1300个,同时兼容iPhone和iPad的应用有150多万个。尽管大家对“杀手级应用”充满期待,但目前还没有出现这样的应用。

会场内外,参与者体验了各种应用,其中Inspaze作为一款社交应用,受到了广泛关注。它集成了实时语音翻译、persona、空间音频和社交小游戏等功能,提供了一个全新的社交空间。Inspaze的特别之处在于它是国内唯一一个不依赖任何现有业务、从零开始构建的VisionOS应用。

另一个受关注的应用是Dino,它解决了VisionOS缺少中文输入法和语音识别的问题。Dino允许用户在离线状态下通过语音输入中文,并且在交互设计上别具一格。

Moon Player作为一个全能播放器,支持各种格式的视频播放,提供稳定流畅的观影体验。此外,还有基于AVP的沉浸式天气应用seaons,它提供了34种沉浸式天气氛围和空间音频,增强了用户体验。

开发者们对VisionOS开发持积极态度,认为现在是XR应用开发的黄金时代。Apple为VisionOS开发提供了完整的UI和交互解决方案,以及人机界面指南。VisionOS的开发起点是Swift UI,这意味着它是为应用而设计的,而非仅限于游戏。同时,AI在未来的空间计算中将发挥更大作用,尽管目前AI生成的3D资产质量尚不理想。

尽管开发者和消费者对Vision Pro的热情很高,但Vision Pro的杀手级应用似乎还未出现。硬件出货量和内容生态是影响杀手应用出现的关键因素。目前,VisionOS生态中的应用更注重丰富性而非仅仅是沉浸式交互体验。此外,VOS开发的成本相对较高,导致付费应用比例很高。

最后,业界普遍认为,杀手级应用不是被找出来的,而是随着硬件和生态的成熟自然出现。未来几年被视为VP应用创业的“傻瓜窗口期”,预计在未来6-7年内,硬件和生态将显著提升,达到爆发点。预计今年4、5月份Vision Pro将在中国发售,届时可能会出现杀手级应用。

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【原文作者】 极客公园
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