《黑神话:悟空》狂破记录,今天是属于游戏行业的一天
文章摘要
【关 键 词】 悟空游戏、销量冠军、玩家好评、国际关注、国产骄傲
《黑神话:悟空》自上线以来,在全球范围内取得了巨大成功,刷新了多项记录,成为中国游戏行业的一个里程碑。根据SteamDB的监测数据,游戏在发布1小时后,Steam平台的同时在线玩家数量就超过了100万,超越了《CS2》,成为Steam历史上同时在线人数最高的游戏。同时,它还打破了《赛博朋克2077》此前创下的记录,成为全球PC单机游戏在Steam上历史最高在线的第一名。
除了Steam平台,《黑神话:悟空》在PS5、Xbox、Wegame、Epic等其他平台上的表现同样出色。据估算,游戏在上午的同时在线人数可能已经超过了200万。自6月8日开启预购以来,游戏在一个月内就卖出了超过120万份,销售额接近4亿元。在Steam上统计的30个地区中,游戏已经登上了23个地区的销量榜Top 1。
上线后,《黑神话:悟空》的成绩依然不负众望,很快就登上了26个地区的销量榜Top 1。虽然官方尚未公布具体的销量数据,但据一些从业者估算,目前游戏的销量已经远超300万份。此外,游戏的好评率也从最初的86%逐渐上升至94%。
《黑神话:悟空》的热度不仅在国内,在国外也引起了广泛关注。在Twitch和YouTube上,游戏都登上了直播类别的热度榜首。尤其是在Twitch上,它的数据还超越了平时总是断层领先的Just Chatting频道。在X和Reddit等平台上,《黑神话:悟空》同样是热门话题,许多海外玩家给出了高度评价。
游戏的成功离不开背后团队的辛勤付出。上线前六天,《黑神话:悟空》制作人冯骥还在朋友圈每日倒数,并附上了自己的打油诗。腾讯WeGame平台负责人钱赓、腾讯高级副总裁马晓轶、魔方工作室群总裁张晗劲等业内人士纷纷为《黑神话:悟空》发来贺电,表示对游戏科学的敬佩和仰望。
《黑神话:悟空》的成功,不仅证明了中国游戏行业的实力,也为国产游戏的发展树立了信心。正如腾讯高级副总裁马晓轶所说:“终于等来这一天,属于天命人的一天,整个花果山的希望。”这款游戏的成功,是无数玩家、团队和政府在背后默默支持的结果,也是中国游戏行业历史性的一刻。
原文和模型
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【原文作者】 Founder Park
【摘要模型】 moonshot-v1-32k
【摘要评分】 ★★★☆☆